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テンプレ スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件 備考 ※消費MPの()内は、特殊スキル『神聖魔法の知識』を習得後の値 派生図 準備中。 基本的に、ヒールI>各種状態異常回復>ステUPその1>状態異常回復範囲版>ヒールIIの流れ。 ヒールIIIは各種補助範囲魔法やステUPを覚えなければならない。 ヒールIIまではそれほど遠くないが、ヒールIIIになると途端に遠くなる。 詠唱速度 単体>範囲、効果が低い>効果が高いの2つの関係。 例えばヒールIとヒールIIでは同程度の速度だが、ヒールIIIはやや長めに詠唱がかかる。 詠唱中に吹き飛ばし攻撃を食らうと詠唱が中断されるため注意が必要。 すべてのスキルを習得するのに、ACが90必要。 スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件 備考 ヒールI 1 4() 0 回復魔法 - 味方一人のHPを小回復する魔法 初期 HPを80回復 ヒールII 2 8() 0 回復魔法 - 味方一人のHPを中回復する魔法 【守り】UP Lv.2Gキュア系4種 HPを180回復 ヒールIII 2 16() 0 回復魔法 - 味方一人のHPを大回復する魔法 グループヒールII【守り】UP Lv.3 HPを320回復 グループヒールI 2 12() 0 回復魔法 - 範囲内の味方のHPを小回復する魔法 【守り】UPLv.2Gキュア系4種 範囲内の味方のHPを80回復 グループヒールII 3 24() 0 回復魔法 - 範囲内の味方のHPを中回復する魔法 GフルリフレッシュリザレクションI 範囲内の味方のHPを180回復 グループヒールIII 4 48() 0 回復魔法 - 範囲内の味方のHPを大回復する魔法 ヒールIIIGクロックアップ 範囲内の味方のHPを320回復 キュアポイズン 1 4() 0 回復魔法 回復:毒 味方一人の毒を回復する魔法 ヒールI Gキュアポイズン 1 13() 0 回復魔法 回復:毒 範囲内の味方の毒を回復する魔法 【精神】UP Lv.2 キュアスタン 1 4() 0 回復魔法 回復:気絶 味方一人の気絶を回復する魔法 ヒールI Gキュアスタン 1 13() 0 回復魔法 回復:気絶 範囲内の味方の気絶を回復する魔法 【精神】UPLv.2 キュアパライズ 1 4() 0 回復魔法 回復:マヒ 味方一人のマヒを回復する魔法 キュアスタン Gキュアパライズ 1 13() 0 回復魔法 回復:マヒ 範囲内の味方のマヒを回復する魔法 Gキュアスタン キュアスリープ 1 4() 0 回復魔法 回復:睡眠 味方一人の睡眠を回復する魔法 キュアポイズン Gキュアスリープ 1 13() 0 回復魔法 回復:睡眠 範囲内の味方の睡眠を回復する魔法 Gキュアポイズン フルリフレッシュ 2 24() 0 回復魔法 回復:全異常状態 味方一人の全状態異常を回復 Gキュア系4種 Gフルリフレッシュ 3 50() 0 回復魔法 回復:全異常状態 範囲内の味方の全状態異常を回復 フルリフレッシュ リザレクションI 3 13() 0 回復魔法 回復:戦闘不能 味方一人の戦闘不能を回復する魔法 ヒールIIグループヒールI リザレクションII 4 50() 0 回復魔法 回復:戦闘不能 味方一人のHPを全快して戦闘不能を回復する魔法 ヒールIII【精神】UP Lv.5 パワーチャージ 1 8() 0 補助魔法 攻撃力Up 味方一人の攻撃力を上昇させる魔法 【守り】UP Lv.1 Gパワーチャージ 2 24() 0 補助魔法 攻撃力Up 範囲内の味方の攻撃力を上昇させる魔法 【精神】UP Lv.3クロックアップ【精神】UP Lv.3 タフネスチャージ 1 8() 0 補助魔法 防御力Up 味方一人の防御力を上昇させる魔法させる魔法 【守り】UP Lv.1 Gタフネスチャージ 2 24() 0 補助魔法 防御力Up 範囲内の味方の防御力を上昇させる魔法 クロックアップ【精神】UPLv.3 クロックアップ 1 16() 0 補助魔法 行動速度Up 味方一人の行動速度を上昇させる魔法 【守り】UP Lv.2 Gクロックアップ 2 48() 0 補助魔法 行動速度Up 範囲内の味方の行動速度を上昇させる魔法 GパワーチャージGタフネスチャージ【守り】UP Lv.2 天使の加護 3 28() 0 補助魔法 - 味方への魔法攻撃を一度だけ無効化する魔法 Gクロックダウン2009/01/25修正 戦神の加護 3 28() 0 補助魔法 - 味方への物理攻撃を一度だけ無効化する魔法 Gクロックダウン2009/01/25修正 パワーダウン 1 12() 0 攻撃魔法 攻撃力Down 相手の攻撃力を低下させる魔法 パワーチャージ Gパワーダウン 2 36() 0 攻撃魔法 攻撃力Down 範囲内の相手の攻撃力を低下させる魔法 パワーダウン【精神】UP Lv.2 タフネスダウン 1 12() 0 攻撃魔法 防御力Down 相手の防御力を低下させる魔法 タフネスチャージ Gタフネスダウン 36() 0 攻撃魔法 防御力Down 範囲内の相手の防御力を低下させる魔法 タフネスダウン【精神】UP Lv.2 クロックダウン 1 16() 0 攻撃魔法 行動速度Down 相手の行動速度を低下させる魔法 クロックアップ Gクロックダウン 2 48() 0 攻撃魔法 行動速度Down 範囲内の相手の行動速度を低下させる魔法 クロックダウンGクロップアック サイレンス 1 12() 0 攻撃魔法 属性:沈黙 相手に沈黙を与える魔法 【MP】UP Lv.1 Gサイレンス 2 36() 0 攻撃魔法 属性:沈黙 範囲内の相手に沈黙を与える魔法 サイレンス【精神】UP Lv.3 神聖魔法の知識 5 - - 特殊 - 「神聖魔法」のMP消費量を抑える リザレクションII天使の加護戦神の加護 【MP】UP Lv.1 2 - - 能力Up - MP+20「MP」にボーナス値を加える キュア系4種【精神】UPLv.1 【MP】UP Lv.2 2 - - 能力Up - MP+20「MP」にボーナス値を加える Gサイレンス【MP】UPLv.1 【守り】UP Lv.1 2 - - 能力Up - 守り+2「守り」にボーナス値を加える 【守り】UP Lv.2 2 - - 能力Up - 守り+2「守り」にボーナス値を加える GパワーダウンGタフネスダウン【守り】UP Lv.1 【守り】UP Lv.3 3 - - 能力Up - 守り+3「守り」にボーナス値を加える GパワーチャージGタフネスチャージ【守り】UP Lv.2 【精神】UP Lv.1 2 - - 能力Up - 精神+2「精神」にボーナス値を加える ヒールI 【精神】UP Lv.2 2 - - 能力Up - 精神+2「精神」にボーナス値を加える キュア系4種【精神】UPLv.1 【精神】UP Lv.3 3 - - 能力Up - 精神+3「精神」にボーナス値を加える Gキュア系4種【精神】UPLv.2 【精神】UP Lv.4 3 - - 能力Up - 精神+3「精神」にボーナス値を加える フルリフレッシュ【精神】UP Lv.3 【精神】UP Lv.5 3 - - 能力Up - 精神+4「精神」にボーナス値を加える グループヒールII【精神】UP Lv.4
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リタ マルテ シンディ フェリックス アガーテ レア度 ☆4~7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 nターンの間、自属性カード(とかいふくタイプ)の攻撃力と回復力を強化し、mターンの間、自属性カード(とかいふくタイプ)を自動回復 Lスキル能力 自属性カードとかいふくタイプの攻撃力、回復力強化 コスト量 14,20,30,42 変身合成 ☆5→☆6:ぷよチョコ、☆3、☆3、☆4、☆5、魔導書☆5☆5→☆6:ぷよチョコ、☆5、☆5、☆6、☆6、100点テスト CV リタ 指出 毬亜マルテ 冨沢 竜也シンディ 三木 晶フェリックス 間瀬 愛季アガーテ ブリドカットセーラ恵美 概要 「★7解放記念!魔獣ラッシュ」以降、一部イベントでのスペシャル特攻カードとして登場。 2019年2月8日にボイスが追加された。 通常の魔導石ガチャからは2019年10月より出現するようになり、まぜまぜ召喚からは2020年8月より出現するようになった。 2021年4月16日に☆7が実装された。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく リタ 4079 1401 1581 マルテ 3997 1373 1644 シンディ 4160 1345 1612 フェリックス 4079 1345 1644 アガーテ 3997 1401 1612 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく リタ 6526 1961 2530 マルテ 6395 1922 2630 シンディ 6656 1883 2579 フェリックス 6526 1883 2630 アガーテ 6395 1961 2579 回復タイプなので攻撃力がスペシャル特攻としては低いものの、回復タイプとして必要な水準の能力は揃えている。 耐久力も必要十分な水準があり、不足になる場面は少ないだろう。 スキル nターンの間、味方の自属性カードの攻撃力と回復力をm倍にし、 さらにoターンの間、自属性カードににこのカードの「かいふく」×1.5の自動回復 ☆7では強化、自動回復共にかいふくタイプも対象になる ☆4;1ターン攻撃力と回復力を2倍、1ターン自動回復。 ☆5:1ターン攻撃力と回復力を2.5倍、2ターン自動回復。 ☆6:1ターン攻撃力と回復力を3倍、3ターン自動回復。 ☆7:2ターン攻撃力と回復力を3.6倍、3ターン自動回復。 必要ぷよ消し数40個。 リーダースキルはレアリティにかかわらず自属性とかいふくタイプが対象だが、スキルは☆4~☆6は自属性のみ対象となっている。☆7ではスキルの効果も自属性とかいふくタイプ対象になる。 スキルの自動回復は、一度発動すると回復力アップが切れても回復量は落ちない。 発動した時点で上がった回復力を参照するものと思われる。 赤属性にはゼノンが倍率が並びよりターン数が多い代わりに自動回復を持たないスキルを持ち、 青属性にはしおかぜのアルルが発動数が早く倍率も上回る代わりにエンハンスが持続しないスキルを持つ。 緑属性にはフォンダンなイスティオが倍率、ターン数がともに上回る上位互換枠だが、効果範囲が回復タイプ限定となるスキルを持つ。 紫属性には同様の効果を持ち効果対象を選ばないサビクが☆6までであれば上位互換として存在する。ただし、☆7同士では、このシリーズの上昇倍率が上になる。 現在は明確な相互互換及び上位互換スキルがいない黄属性(自属性の攻撃力と回復力アップ持ちならロコ Ver.テイルスがいるが)を除き競合相手が存在する形だが、副属性の有無、スキル内容などでいずれも使い分けは可能。 このスキルを運用するにあたって、考えられる手段は以下の通り。 1.単純に耐久力がある通常エンハンスとして運用する。 ☆7であれば2ターン持続するため、シンプルながら強力。 2.回復力アップ(逆転運用の場合は攻撃力アップ)を使い、闇の天使シリーズと組み合わせる。 単色前提だが回復力参照のためこちらも好相性。主にギルイベで使う。 3.自動回復を生かし、持久戦に持ち込む。 素の回復力が高いため自動回復量もすごいことになる。 熱砂の旅シリーズをリーダーにしてタフネスを維持する運用の他、回復量が多いため☆7であればタフネスに頼らずとも無理やり何度も耐えることもできてしまう。 回復力を下げられてしまうと雀の涙な回復量にしかならなくなるため、その点は注意。 4.癒しの天使ガールズとの併用。 この使い方が非常に強力。 このカードで攻撃と回復の両方を上げ、癒しの天使で上がった回復を上乗せすることで恐ろしい火力を生み出すことが可能。 ☆6だと単色運用前提となるが、☆7では回復タイプも対象のため多色回復タイプデッキのエンハンスとしても使用可能。 リーダースキル 自分属性カードとかいふくタイプの攻撃力をn倍、回復力をm倍にする ☆4:攻撃力1.5倍、回復力1.6倍。 ☆5:攻撃力2倍、回復力2.2倍。 ☆6:攻撃力2.5倍、回復力2.8倍。 ☆7:攻撃力3倍、回復力4.2倍。 ☆7の回復4.2倍というのは非常に高い水準である。(癒し天使でも3.2倍。この水準に並ぶのはゴーストロリータのみ) 体力が上がらないため通常のクエストには向かないものの、 熱砂の旅シリーズと合わせて無限タフネスしたり、 スライド後に高い回復力を生かして逆転ステージで攻撃したりするのに使うことができる。 コンビネーション 各カード詳細を参照。 デッキ考察 評価 全属性がそろった単色エンハンススキル持ちは、これまで報酬カードであるすずらん+αシリーズや狩猟民シリーズが主流だった。 本シリーズも比較的入手の機会が多いカードとして、選択肢のひとつとなっている。 シンプルな高倍率エンハンスであるすずらんに対して、こちら倍率は少し下がるが、回復タイプも対象となり、 回復力上昇と自動回復もついているので、エンハンスしつつ耐久できる優秀なシリーズといえよう。 (例外として、ローゼマの挑戦状のようにハートボックスでダメージを受けるクエストは、回復エンハンスによってダメージが増幅してしまうため、このシリーズは不利) リーダースキル・スキルともに、回復タイプであるという特徴を引き出せる懐が広いものとなっている。 ガチャから常設で出るようになったこともあり、入手機会も増えている。 手に入れたら、主力のエンハンス要員としていろいろな場面で活躍していきたいところ。 備考 本カードはワイルドさん(30)でへんしんでき、 スキルレベルを上げるとぷよ消し35個のスキルと合わせられるようになって活躍の幅がさらに広がる。 ☆7へんしんボードにはワイルドさんを優先して使い、 本体がだぶったらスキル上げのために☆6にしてパワーアップ合成に回すとよいだろう。 各カード詳細 リタ 2019年1月19日に「★7解放記念!どくりんごラッシュ」のスペシャル特攻カードとして登場。 コンビネーションは「ガールズ」のみ。 人形の医者。スキル名の「シュトフティーア」はドイツ語で「ぬいぐるみ」という意味。 マルテ 2019年1月9日に「サボテン収集祭り」のスペシャル特攻カードとして登場。 コンビネーションは「ボーイズ」「めがね」「つの」。 なぜか、頭についている触角のようなものも「つの」に該当するらしい。 ムシの医者。スキル名の「ビーネンヴァーベ」はドイツ語で「蜂の巣」という意味。 シンディ 2018年10月9日に「第2回★7解放記念!魔獣ラッシュ」のスペシャル特攻カードとして登場。 「ガールズ」と「しょくぶつ」のコンビネーションを持つ。 植物の医者。スキル名の「ヴァルドゥング」はドイツ語で「森」という意味。 フェリックス 2018年4月18日に「★7解放記念!魔獣ラッシュ」のスペシャル特攻カードとして登場。 「ボーイズ」と「どうぶつ」のコンビネーションを持つ。 連れている動物もコンビネーションの対象になっているためと思われる。 動物の医者。スキル名の「プフォーテ」はドイツ語で「(動物の)足」という意味。 アガーテ 2019年2月8日に「第6回チョコレート収集祭り」のスペシャル特攻カードとして登場。 「ガールズ」「おばけ」「ナゾ多き」のコンビネーションを持つ。 おばけの医者。スキル名の「フェアボーテネ」はドイツ語で「禁断」という意味。
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宇宙筋肉 5 アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+0/+20の修正を受けるとともに、破壊されない。 装備 10 FT:とある魔界で発見された、全世界最高の筋肉。美しい…… 36版の394 [部分編集] つけたクリーチャーをものすごく硬くする装備品。 より現実的なコストで、しかも自身も破壊されない能力を持つ《カルドラの盾》があるので、これの立場は非常に厳しい。巨大なタフネスのおかげでマイナス修正には強いが、《流刑への道》などで追放されてしまう可能性は依然としてある。何よりこれほど大量のマナを要求しておきながら、勝利には一切近づかないというのは許し難い。 《回れ右》や《価値ある理由》で高まったタフネスを何とか有効活用したいところだが、ほかにもっとましな選択肢もあるだろう。 元ネタは、ゲーム「魔界戦記ディスガイア」。 イラスト /フフ ム`ヽ / ノ) /⌒ヽ ) ヾ/ | ( ^ω^ )ノ⌒( ゝ._,ノ/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨、
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十字架の丘でのイベント後、カオスの屋敷で可能になる。 錬金のレシピは各地の宝箱に入っていることが多い。 材料さえ揃っていればレシピがなくても作成可能。 武器や防具の材料は購入できる期間が限られているものが多いので要注意。 アイテム 武器 魔剣・魔槍 防具 護符 アクセサリー ソーサリー闇 光 火 冷 風 雷 アイテム 名称 材料1 材料2 材料3 天の紋章 太陽の紋章 月の紋章 星の紋章 五輪書 六星の紋章 六星の紋章 魔書アントライオン 十二宮の紋章 十二宮の紋章 カサンドラの手記 世界樹の紋章 世界樹の紋章 G.ポーション×5 緑の薬草×5 六星の紋章 Y.ポーション×5 黄の薬草×5 十二宮の紋章 R.ポーション×5 赤の薬草×5 世界樹の紋章 武器 名称 材料1 材料2 材料3 クレイモア ブロードソード ロングソード 六星の紋章 レイピア シミター ロングソード 六星の紋章 カッツバルゲル バイキングソード シミター 六星の紋章 鎌鼬 シャムシール マインゴーシュ 六星の紋章 テンプルナイト スパタ クリスナーガ 六星の紋章 エストック シャスク シャムシール 六星の紋章 グレートソード スクラマサクス スパタ 十二宮の紋章 不知火 カスターネ カタール 十二宮の紋章 E.キューショナー ワルーンソード カスターネ 十二宮の紋章 コリシュマルド タルワール カスターネ 十二宮の紋章 ツヴァイハンダー スキアヴォーナ ワルーンソード 世界樹の紋章 ロンバルディア スキアヴォーナ ジャンビーヤ 世界樹の紋章 ブレイブハート フラムベルク シンクレア 世界樹の紋章 明鏡止水 カットラス チンクエデア 世界樹の紋章 魔剣・魔槍 名称 材料1 材料2 備考 イグナード ブロードソード ガーネット 火 アキュレイド カタール アクアマリン 冷 ウィンディア シャスク オパール 風 トルニクス スパタ パール 雷 テスターファ スクラマサクス アメジスト 闇 インフェルノ フラムベルク ルビー 火 グレイシャール バゼラード サファイア 冷 サイクロン カットラス エメラルド 風 ライトニング カットラス トパーズ 雷 ディザスター フラムベルク ペリドット 闇 パニッシャー アールシェピース ダイアモンド 光 防具 名称 材料1 材料2 備考 紅蓮の鎧 スケールメイル ガーネット 火 吹雪の鎧 スケールメイル アクアマリン 冷 青龍の鎧 プレートメイル エメラルド 風 白虎の鎧 プレートメイル トパーズ 雷 闇の羽 革の戦闘服 アメジスト 闇 光の衣 革の戦闘服 ラピスラズリ 光 朱雀の闘衣 耐刃服 ルビー 火 玄武の服 耐刃服 サファイア 冷 護符 名称 材料1 材料2 備考 風塵の護符 緑の護符 オパール 風 雷帝の護符 緑の護符 パール 雷 麒麟の護符 霊木の護符 ペリドット 闇 鳳凰の護符 霊木の護符 ダイアモンド 光 アクセサリー 名称 材料1 材料2 備考 闇の指輪 アメジスト 六星の紋章 闇 光の指輪 ラピスラズリ 六星の紋章 光 炎の指輪 ガーネット 六星の紋章 火 水の指輪 アクアマリン 六星の紋章 冷 風の指輪 オパール 六星の紋章 風 雷の指輪 パール 六星の紋章 雷 漆黒の腕輪 ペリドット 世界樹の紋章 闇 白亜の腕輪 ダイアモンド 世界樹の紋章 光 紅蓮の腕輪 ルビー 世界樹の紋章 火 吹雪の腕輪 サファイア 世界樹の紋章 冷 翡翠の腕輪 エメラルド 世界樹の紋章 風 瑪瑙の腕輪 トパーズ 世界樹の紋章 雷 ソーサリー 闇 名称 材料1 材料2 材料3 マイト アタック アタック バイオ ライフ ライフ アサルト マイト マイト ブラッド バイオ バイオ ルーイン アサルト アサルト ミューテート ブラッド ブラッド バーサーク ルーイン ルーイン ゲノム ミューテート ミューテート 闇の刃 アタック アタック ライフ 黒瘴陣 マイト マイト バイオ 紫剣の雨 アサルト アサルト ブラッド 吸命痕 バイオ バイオ マイト 剣の輪舞曲 ルーイン ルーイン ミューテート 業魔の門 ミューテート ミューテート ルーイン 終焉の黒 バーサーク バーサーク ゲノム リジェネレーション ライフ ライフ アタック デスガード ブラッド ブラッド アサルト ダークエレメント ゲノム ゲノム バーサーク 光 名称 材料1 材料2 材料3 エンチャント マジック マジック フェアリー ブレス ブレス フォース エンチャント エンチャント スピリット フェアリー フェアリー クルセイド フォース フォース ニューマ スピリット スピリット エウロギア クルセイド クルセイド アニマ ニューマ ニューマ 光の剣 マジック マジック ブレス 白翔陣 エンチャント エンチャント フェアリー 白檄槍 フォース フォース スピリット 幻影蝶 フェアリー フェアリー エンチャント 裁きの翼 クルセイド クルセイド ニューマ 幽世の門 ニューマ ニューマ クルセイド 創世の白 エウロギア エウロギア アニマ メディテーション ブレス ブレス マジック ショックガード スピリット スピリット フォース ライトエレメント アニマ アニマ エウロギア 火 名称 材料1 材料2 材料3 プロテクト ガード ガード フィジカル タフネス タフネス リジッド プロテクト プロテクト バイタル フィジカル フィジカル ロバスト リジッド リジッド ガッツ バイタル バイタル ランパート ロバスト ロバスト プラーナ ガッツ ガッツ 炎の斧 ガード ガード タフネス 炎舞陣 プロテクト プロテクト フィジカル 煉獄の炎 リジッド リジッド バイタル 燎原の灯火 ロバスト ロバスト ガッツ 爆鎖の赤 ランパート ランパート プラーナ カウンター フィジカル フィジカル プロテクト アクセラレータ ガッツ ガッツ ロバスト イビルアイ タフネス タフネス ガード ポイズンガード バイタル バイタル リジッド ファイアエレメント プラーナ プラーナ ランパート 冷 名称 材料1 材料2 材料3 レジスタンス バリア バリア エナジー マインド マインド スタティック レジスタンス レジスタンス ピクシー エナジー エナジー ノーション スタティック スタティック スピリット ピクシー ピクシー エレメンタル ノーション ノーション ウィル スピリット スピリット 凍牙 バリア バリア マインド 凍衝刃 レジスタンス レジスタンス エナジー 氷結の矢襖 スタティック スタティック ピクシー 氷雪花 ノーション ノーション スピリット 冷獄の青 エレメンタル エレメンタル ウィル パーリング マインド マインド バリア サイドワインダー エナジー エナジー レジスタンス デュアルキャスト スピリット スピリット ノーション サイレンスガード ピクシー ピクシー スタティック アイスエレメント ウィル ウィル エレメンタル 風 名称 材料1 材料2 材料3 クイック ステップ ステップ アボイド ドッジ ドッジ フェザー クイック クイック クラウド アボイド アボイド ウィング フェザー フェザー ミスト クラウド クラウド スフィア ウィング ウィング ヴォイド ミスト ミスト 風の鞭 ステップ ステップ ドッジ 旋空刃 クイック クイック アボイド 風塵牙 フェザー フェザー クラウド 疾空閃 ウィング ウィング ミスト 流牙断空 スフィア スフィア ヴォイド ミラージュ ミスト ミスト ウィング クイックスペル ドッジ ドッジ ステップ ゴールドハント アボイド アボイド クイック ブラインドガード クラウド クラウド フェザー ウィンドエレメント ヴォイド ヴォイド スフィア 雷 名称 材料1 材料2 材料3 グレッグ シャープ シャープ センス フィーリング フィーリング エッジ グレッグ グレッグ アビリティ センス センス コンセントレート エッジ エッジ フレアー アビリティ アビリティ アンリミテッド コンセントレート コンセントレート アート フレアー フレアー 雷の槍 シャープ シャープ フィーリング 雷鳴刃 グレッグ グレッグ センス 剛雷雨 エッジ エッジ アビリティ 迅雷波動 コンセントレート コンセントレート フレアー 竜神召雷 アンリミテッド アンリミテッド アート シャープネス フィーリング フィーリング シャープ ロイヤルクレスト フレアー フレアー コンセントレート トレジャーハント センス センス グレッグ パラライズガード アビリティ アビリティ エッジ サンダーエレメント アート アート アンリミテッド
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ユウ&レイ ver.ぷよクロ カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 自分のかいふくのn倍の値で味方全員を回復 Bスキル能力 グループの体力回復 Lスキル能力 味方全体の回復力UP コスト量 10,14,22 変身合成 ☆4→☆5:岩ぷよ、岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ☆5→☆6:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆6、100点テスト 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ステータス ☆6Lv99:たいりょく3531、こうげき894、かいふく1302。 スキル 自分のかいふくのn倍の値で味方全員を回復させる。 ☆4で2倍、☆5で3倍、☆6で4倍になる。 必要ぷよ消し数は30個。 リーダースキル 味方全体の回復力UP。 ☆4は1.5倍、☆5と☆6は2倍。 バトルスキル グループの体力が回復。 ☆4で600、☆5で800、☆6で1000。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション おばけ ボーイズ ガールズ 評価 ステータス・スキル・リーダースキル・バトルスキルのいずれも本家ユウちゃん&レイくんと同じで、 ☆4時でもガールズコンビネーションを持つ点が異なるくらい。 本家を持っているのなら、イラストが好みという人以外は入手しなくてもいいだろう。 その後、本家に☆7が実装されたため、☆6止まりのこちらは下位カードになっている。 余談
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無法の声 3黒 クリーチャー ─ 天使 3/1 飛行 プロテクション(赤) 絶えず移ろう星のごとく、世界を縫いとめる秩序は容易くその性質を変える。 ── 死者の掟、その表象 第14章 第36版の138より。 [部分編集] 《法の声》のカラーシフト……と思いきやパワー/タフネスが変更されている。 パワーが1高いかわりにタフネスが1低い。といってもプロテクションを活用できればタフネスはほとんど気にしなくていいので、実質パワーが1高いだけ、という感覚でプレイできる。 黒でこの性能の飛行クリーチャーはありえないほど強い。サイクルで計20枚の声があるので、環境に合わせて枚数調整も容易。 タフネスが低い飛行クリーチャーを最も簡単に止める方法は、赤の火力呪文だといわれている。 そしてこのカードは、それに対して完全な耐性を持っているのだ。その強さは言わずもがな。 サイクル 36版に投稿された黒の天使の、“声”サイクル。それぞれ「ウルザス・サーガ」ブロックの“声”サイクルに対応する。 それぞれ各色に対するプロテクションを持ち、それ以外の能力・コスト等は全て同じ2色色3/1飛行。 フレイバーテキストの『死者の掟、その表象』とはクトゥルフ神話に登場する魔術書『NECRONOMICON』のこと。他にも『ネクロノミコン』や『死霊秘法』などの呼び方がある。 ※ necro=死 nom=掟 icon=表象 下賤の声 ←→ 《優雅の声》 非道の声 ←→ 《道理の声》 暴虐の声 ←→ 《義務の声》 虚構の声 ←→ 《真理の声》 無法の声 ←→ 《法の声》 イラスト ノ') /ン') /ンツ') /'')ツン') / '')ンツ') / ,ン'')ツン') / ,'ツ'')ンツ') γ⌒' , γ, , '), ン'')ツン') ◯,,_,,ノζ⌒.ヽ、 ⊂⊃ i γ⌒ヽ ',ン 'ヘj、´ ∧∧ノ / \') '\、 _,(∀ )_,ノ , ' ヾ)ヽ \ \、 (´;;/ ` ´ γ⌒ヽヾ)ヾヽ)ヽ \ \、 /(.` ´`;",ヘ,_,,_y゙ ヽ)ヾ`ヾゞヽ \ . \、 / ソ ';'゙'゙´ ヾ゙\ヽ,ヾ)ヾヽ) ヾ,)ヽ \ \、 /ノ , ゝ、ヽ⌒/,ノヽ` ゙ヽ)ヾヾ,)ヾヽ \ (ノ 〉''⌒;ノ (ノ 'ヽ,)ヾ),)'ヾ)ヽ,)ヾ)',)ヽ ヽ \、 ,,/ ,,ノj ヾ,)ヾ)ヽ)`ヽ)ヾ,)ヽ)ヽ)ヽ) 、 {ノ⌒ヽ'..,_ __,.、 ` ` `ヽ)ヾ,)`ヽ) `~{""'';‐ー-ゝ,,\ `ヽ、ヽ, `゙゙' \ヽ,.、 ヘ ゙j 'J
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メイリィ フェイ リン ユエ シャンファ レアリティ ★4~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 14,20,28,40 スキル フィールド上の不利属性ぷよを4個プリズムボールに、自属性ぷよを5個チャンスぷよに変える リーダースキル 自属性カードの攻撃力を2.5倍、回復力を3.5倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×1.5の回復 バトルスキル なし へんしん合成 ★4→★5 【★3】ぷよチョコ×2、【★4】ぷよチョコ×1、【★5】ぷよチョコ×1、【★5】魔導書×1 ★5→★6 【★5】ぷよチョコ×2、【★6】ぷよチョコ×2、【★6】魔導書×1 CV メイリィ:佐倉 薫フェイ:井上 ほの花リン:山岡 ゆりユエ:指出 毬亜シャンファ:ももの はるな 概要 2016年7月のバトルイベント「第19回プワープカップ」以降のスペシャル特攻キャラとして、フェイから順に登場した。 かいふくタイプのシリーズで初のスペシャル特攻キャラとして、登場した。 イベント限定ガチャのみでしか入手できなかったが、2017年3月15日より、プレミアムチケットからも出現するようになった。 2017年5月15日にボイス、2018年7月6日に★7が実装された。 2019年6月6日に、★7のボイスの実装と同時に、メイリィ役のCVが佐倉薫に変更された(今村彩夏が2018年に、芸能活動を引退したため)。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく メイリィ 4080 1285 1652 フェイ 3924 1237 1728 リン 4236 1189 1690 ユエ 4080 1189 1728 シャンファ 3924 1285 1690 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく メイリィ 6528 1799 2643 フェイ 6278 1732 2765 リン 6778 1664 2704 ユエ 6528 1664 2765 シャンファ 6278 1799 2704 かいふくタイプによくある「高い回復力と低い体力の攻撃型」ではなく、非常に高い回復力を有しながら、そこそこ安定した体力と攻撃力を持っている。 回復力が低くなりがちな他のタイプでは真似できない安定したステータスと言える。特に、ずば抜けて高い回復力は、後述のリーダースキルとの相性も良い。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★4 フィールド上の不利属性ぷよを1個プリズムボールに、自属性ぷよを2個チャンスぷよに変える 40 ★5 フィールド上の不利属性ぷよを2個プリズムボールに、自属性ぷよを2個チャンスぷよに変える ★6 フィールド上の不利属性ぷよを3個プリズムボールに、自属性ぷよを2個チャンスぷよに変える ★7 フィールド上の不利属性ぷよを4個プリズムボールに、自属性ぷよを5個チャンスぷよに変える 30 メイリィはあおぷよ、フェイはみどりぷよ、リンはあかぷよ、ユエはむらさきぷよ、シャンファはきいろぷよをプリズムボールに変える。 プリズムボールに関しては、賢者シリーズのページを参照。 プリズムボール・チャンスぷよ変換スキルは、共に多色デッキ向けのスキルだが、賢者シリーズのスキルと異なり、自属性ぷよの数が減らないため、単色デッキでも有効に活用できる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★4 自属性カードの攻撃力を1.5倍、回復力を2.5倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×1の回復 ★5 自属性カードの攻撃力を1.5倍、回復力を2.5倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×1.2の回復 ★6 自属性カードの攻撃力を1.5倍、回復力を2.5倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×1.5の回復 ★7 自属性カードの攻撃力を2.5倍、回復力を3.5倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×1.5の回復 連鎖回復に関しては、天使シリーズのページを参照。 ★6の場合、3連鎖以上すると、素の「かいふく」値の3.75倍で回復効果が発生することになる。 本シリーズの「かいふく」の数値は約1700のため、タワーボーナス抜きで考えても約6375回復することになる。 これは、体力が上がるリーダースキルを併用していない場合、ほとんどのカードが体力1の状態からでも全回復する程の数値である。即死級の攻撃さえ受けなければ、ゾンビの如く戦うことができる。 ただし、体力が強化されないため、回復量は過剰になりがちである。この点は体力が強化されるリーダースキルを併用することで解決できる。 デッキ考察 単色デッキでも多色デッキでも起用できるが、どちらかというと単色デッキの性能になっている。 スタメンとして使うとデッキの回復力の底上げとチャンスぷよ、プリズムボールの生成要員に、リーダーとして使うとその高い回復性能を活かして持久戦に持ち込むことができる。 ただし、即死級のダメージが常に飛んでくるような場面では、素直に体力UP系リーダースキルやタフネスなどを合わせる必要がある。 即死級のダメージが飛んでこない、もしくは戦闘が長くなりがちなマルチとの相性は抜群。 3連鎖するだけでほぼ全回復するので、体力を心配したり、ハートBOXを待つ必要がなく、スキルを発動すればチャンスぷよとプリズムボールで大逆転を狙える。 評価 高い回復性能だけではない、バランスの取れた回復のスペシャリスト。 デッキに入れるだけで他のタイプとは別の方向性で安定感を持つことができる。 回復力が高いだけで他は疎かになりがちなかいふくタイプのイメージを覆したシリーズと言えるだろう。 各キャラ詳細 メイリィ コンビネーションは、「天空」「ガールズ」。 2016年10月の収集イベント「第4回ハロウィン祭り」の特攻キャラとして、初登場した。 フェイ コンビネーションは、「天空」「ガールズ」。 2016年7月のバトルイベント「第19回プワープカップ」の特攻キャラとして登場した。 リン コンビネーションは、「天空」「ガールズ」。 2016年8月のギルドイベント「またたびラッシュ」の特攻キャラとして登場した。 ユエ コンビネーションは、「天空」「ガールズ」。 2016年11月のギルドイベント「第1回司書官ラッシュ」の特攻キャラとして登場した。 シャンファ コンビネーションは、「天空」「ガールズ」。 2016年9月のバトルイベント「ぷよクエカップ再来!」の特攻キャラとして登場した。
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銀魂シリーズ 神楽 高杉晋助 白夜叉・坂田 銀時 坂田 銀時 近藤 勲 志村 新八 沖田 総悟 定春 エリザベス 土方 十四郎 桂 小太郎&エリザベス 鬼兵隊総督・高杉 晋助 神楽ver.アルル 坂田 銀時ver.シェゾ 志村 新八ver.クルーク 銀魂コラボシリーズ アルルver.神楽 ドリームサタン シェゾver.銀時 クルークver.新八 ラグナスver.真選組 エコロver.桂 芭月 涼 エリザリス レアリティ 各自で異なる へんしん合成 ドリームサタン 【★6】サタンティアラ×5 CV 坂田 銀時:杉田 智和志村 新八:阪口 大助神楽:釘宮 理恵定春:高橋 美佳子近藤 勲:千葉 進歩土方 十四郎:中井 和哉沖田 総悟:鈴村 健一桂 小太郎:石田 彰高杉 晋助:子安 武人 概要 2021年1月12日~2021年2月1日の「銀魂コラボイベント」で、初登場した。 神楽ver.アルル・坂田銀時ver.シェゾ・志村新八ver.クルークは収集イベント「新春おとしだま収集祭り」、エリザベスはスペシャルログインボーナス、エリザリスはマルチクエストなど、その他のキャラはコラボガチャで入手できる。 2023年5月24日~2023年6月6日の「銀魂コラボイベント」でも再登場し、白夜叉・坂田銀時と鬼兵隊総督・高杉晋助が初登場した。 開催と同時に、坂田銀時 ver.シェゾ・志村新八 ver.クルーク・神楽 ver.アルル・エリザベス・ラグナス ver.真選組・エコロ ver.桂の★7が実装された。また、コラボキャラで初めて「とくもりとっくん」が実装された。 ガチャ ※銀魂コラボシリーズは、いずれのガチャからも出現するため、省略する。 魔導石ガチャ ガチャ 開催期間 ピックアップキャラ 銀魂コラボガチャver.万事屋 2021年1月12日~2021年2月1日 銀魂コラボガチャver.真選組+攘夷志士 ガチャ 開催期間 ピックアップキャラ 銀魂コラボガチャver.白夜叉 2023年5月24日~2023年6月1日 銀魂コラボガチャver.鬼兵隊総督 チケットガチャ ガチャ 開催期間 ピックアップキャラ 銀魂コラボ確定チケットガチャ 2021年1月12日~2021年2月1日 銀魂コラボ万事屋チケットガチャ 銀魂コラボ真選組+攘夷志士チケットガチャ ステータス 銀魂シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 ★6~★7 こうげき 40,52 5620 3584 307 高杉 晋助 バランス 48,60 6361 3278 1040 白夜叉・坂田 銀時 たいりょく 54,66 9095 3078 486 坂田 銀時 こうげき 48,60 6225 3999 392 近藤 勲 たいりょく 30,42 8517 2484 243 志村 新八 バランス 5581 2741 972 沖田 総悟 こうげき 5384 3279 294 定春 たいりょく 8499 2443 311 エリザベス かいふく 26,38 5776 1666 2112 土方 十四郎 バランス 30,42 5566 2770 946 桂 小太郎&エリザベス たいりょく 40,54 8688 2687 256 鬼兵隊総督・高杉 晋助 バランス 54,66 6525 3393 1148 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 ver.アルル ★6~★7 こうげき 24,36 5236 3088 257 坂田 銀時 ver.シェゾ 5207 3077 272 志村 新八 ver.クルーク 5266 3065 265 全て★7Lv.120の状態。 銀魂コラボシリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アルル ver.神楽 ★6~★7 こうげき 30,42 5311 3312 295 ドリームサタン ★5~★7 かいふく 18,38,52 6224 1806 2319 シェゾ ver.銀時 ★6~★7 バランス 30,42 5550 2755 1000 クルーク ver.新八 たいりょく 8552 2430 270 ラグナス ver.真選組 こうげき 5340 3280 306 エコロ ver.桂 かいふく 6112 1708 2672 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 芭月 涼 ★6 こうげき 26 3250 1940 201 芭月 涼は★6 Lv.99、それ以外は全て★7 Lv.120の状態。 スキル 銀魂シリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ 神楽 ★6 1ターンの間、赤属性カードの攻撃力を3倍にし、フィールド上の好きな場所の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを8個まであかぷよにぬりかえる 40 ★7 1ターンの間、赤属性カードの攻撃力を3.5倍にし、フィールド上の好きな場所の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを12個まであかぷよにぬりかえる 高杉 晋助 ★6 2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.2の2連続攻撃にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×10の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」「毒」状態にする ★7 2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.2の3連続攻撃にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」「毒」状態にする 白夜叉・坂田 銀時 ★6 通常 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を8倍にする あわあわサンタのセリリ フルパワー 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9.5倍にする 55 ★7 通常 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9倍にする 40 フルパワー 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を10.5倍にする 55 坂田 銀時 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、3ターンの間、なぞり消し数を7個増やし、同時消し係数を5倍にする 40 ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、3ターンの間、なぞり消し数を8個増やし、同時消し係数を6倍にする 近藤 勲 ★6 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで6個プリズムボールに変え、色ぷよを3色あおぷよに変える 角名倫太郎 ★7 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8個プリズムボールに変え、色ぷよを3色あおぷよに変える 志村 新八 ★6 相手単体に緑属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×10の属性攻撃 ★7 相手単体に緑属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×15の属性攻撃 35 沖田 総悟 ★6 1ターンの間、黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×10の属性攻撃を与え、1ターンの間、「麻痺」状態にする 40 ★7 2ターンの間、黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20の属性攻撃を与え、2ターンの間、「麻痺」状態にする 定春 ★6 相手単体に黄属性カードとたいりょくタイプがフィールド上のきいろぷよの数×「最大体力」×3の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 尾白アラン ★7 相手単体に黄属性カードとたいりょくタイプがフィールド上のきいろぷよの数×「最大体力」×4の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする エリザベス ★6 フィールド上のきいろぷよを5個プリズムボールに変える 30 ★7 フィールド上のきいろぷよをすべてプリズムボールに変える 土方 十四郎 ★6 1ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える 25 一反もめんシェゾ ver.音駒高校すけとうだら ver.ドラえもん ★7 フィールド上のむらさきぷよを1個チャンスぷよに変え、1ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える 桂 小太郎&エリザべス ★6 2ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3倍にする 40 ★7 2ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3.6倍にする 鬼兵隊総督・高杉 晋助 ★6 通常 相手全体を2ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を3.5倍にする フルパワー 相手全体を2ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4倍にする 55 ★7 通常 相手全体を3ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4倍にする 40 フルパワー 相手全体を3ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4.5倍にする 55 キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 神楽ver.アルル 坂田 銀時ver.シェゾ ★6 フィールド上の色ぷよ、ハートBOXをランダムで4個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える 40 ★7 このスキル発動中、味方全体の攻撃力を1.3倍にするフィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える 志村 新八ver.クルーク ★6 相手単体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、3ターンの間、「怒り」状態にする ★7 相手全体にこのカードの「こうげき」×15の属性攻撃を与え、4ターンの間、「怒り」状態にする 銀魂コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ アルルver.神楽 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 45 シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40 ドリームサタン ★5 フィールド上の色ぷよをランダムで4個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてあかぷよに変えるその後色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで6個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてあかぷよに変えるその後色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで10個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてあかぷよに変えるその後色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える シェゾver.銀時 ★6 相手単体に青属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.6の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする ★7 相手単体に青属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.8の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする クルークver.新八 ★6 1ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを2.5倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) ★7 2ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを3倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) ラグナスver.真選組 ★6 2ターンの間、「剣士」の攻撃力を3.5倍にする ★7 3ターンの間、「剣士」の攻撃力を4.2倍にする エコロver.桂 ★6 2ターンの間、相手全体を「封印」状態にする 35 ★7 相手全体を2ターンの間、「封印」状態にするさらに2ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を3倍にする キャラクター スキル 発動ぷよ数 芭月 涼 ランダム対象にこのカードの「こうげき」×20の2連続属性攻撃 30 リーダースキル 銀魂シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル 類似キャラ 神楽 ★6 赤属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、味方ターン終了時に、このカードの「こうげき」×2.5の追加全体攻撃※バトルでの追撃は1体のみ クーナ ★7 赤属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、味方ターン終了時に、このカードの「こうげき」×2.5の追加全体攻撃※バトルでの追撃は1体のみ 高杉 晋助 ★6 味方全体の攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変える 白夜叉・坂田 銀時 ★6 味方全体の攻撃力を4.2倍、体力を3.2倍にし、受けるダメージを20%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を4個減らす 悪魔ほむら ★7 味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、受けるダメージを20%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らす 坂田 銀時 ★6 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、味方1体の体力が30%以下の場合、味方全体の攻撃力をさらに1.3倍にするクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を4減らし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ★7 味方全体の攻撃力を4倍、体力を3.2倍にし、味方1体の体力が30%以下の場合、味方全体の攻撃力をさらに1.3倍にするクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる 近藤 勲 ★6 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ★7 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす 志村 新八 ★6 緑属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、9個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個みどりぷよに変える 北信介 ★7 緑属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3倍にし、9個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3個みどりぷよに変える 沖田 総悟 ★6 黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3倍、体力を2.6倍にする ★7 黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にする 定春 ★6 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2倍、体力を3倍にし、毎ターン、黄属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×3の回復 ★7 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にし、毎ターン、黄属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×3の回復 エリザベス ★6 味方全体の攻撃力と回復力を2倍にする ★7 味方全体の攻撃力と回復力を3.2倍にする 土方 十四郎 ★6 紫属性カードとバランスタイプの攻撃力を2.6倍、体力を2倍にし、クエスト出発時1回のみネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える ★7 紫属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.2倍、体力を2.5倍にし、クエスト出発時1回のみネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える 桂 小太郎&エリザベス ★6 紫属性カードの全能力を2.5倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+2する ★7 紫属性カードの全能力を3倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3する 鬼兵隊総督・高杉 晋助 ★6 味方全体の攻撃力を4.2倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+1減らす 越前リョーマ五条悟 ★7 味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2減らす キャラクター レアリティ リーダースキル 神楽 ver.アルル 坂田 銀時 ver.シェゾ 志村 新八 ver.クルーク ★6 自属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす 銀魂コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル アルルver.神楽 ★6 こうげきタイプの攻撃力を1.5倍、体力を2.2倍にし、通常攻撃を2連続攻撃にする ★7 こうげきタイプの攻撃力を2倍、体力を2.8倍にし、通常攻撃を2連続攻撃にする ドリームサタン ★5 赤属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ★6 赤属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ★7 赤属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる シェゾver.銀時 ★6 青属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍、回復力を1.5倍にする ★7 青属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にする クルークver.新八 ★6 たいりょくタイプの攻撃力を2.6倍、体力を2.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える ★7 たいりょくタイプの攻撃力を3.2倍、体力を3倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個プリズムボールに変える ラグナスver.真選組 ★6 「剣士」の全能力を2.5倍にする ★7 「剣士」の全能力を3倍にする エコロver.桂 ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を3.2倍にする キャラクター リーダースキル 類似キャラ 芭月 涼 味方全体の攻撃力と体力を2倍にする ちびうさ ver.逆玉夢原のぞみシンジ ver.エヴァコラボ2022越前リョーマ ver.アメリカ代表 とくもりサポートスキル キャラクター レベル とくもりサポートスキル 発動条件 高杉 晋助 Lv.1~3 味方全体の回復力を1.1倍にする いつでも Lv.4~6 味方全体の回復力を1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の回復力を1.3倍にする Lv.9 味方全体の回復力を1.4倍にする Lv.10 味方全体の回復力を1.5倍にする 白夜叉・坂田 銀時 ① Lv.1~3 フィールド上の色ぷよをランダムで1個「プラス状態」に変える クエスト出発時1回のみ Lv.4~6 フィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」に変える Lv.7~9 フィールド上の色ぷよをランダムで3個「プラス状態」に変える Lv.10 フィールド上の色ぷよをランダムで4個「プラス状態」に変える ② Lv.1~2 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×1%アップする(このとくもりスキルは重複可能) いつでも Lv.3~4 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×2%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.5~6 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×3%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.7~8 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×4%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.9~10 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) 坂田 銀時 Lv.1~3 味方全体の体力を1.1倍にする Lv.4~6 味方全体の体力を1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の体力を1.3倍にする Lv.9 味方全体の体力を1.4倍にする Lv.10 味方全体の体力を1.5倍にする 鬼兵隊総督・高杉 晋助 ① Lv.1~6 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える クエスト出発時1回のみ Lv.7~10 フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える ② Lv.1~2 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×1%アップする(このとくもりスキルは重複可能) いつでも Lv.3~4 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×2%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.5~6 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×3%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.7~8 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×4%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.9~10 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) コンビネーション 共通で「銀魂」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各キャラ詳細」を参照。 評価 銀魂シリーズ 神楽 リーダースキルは、追加全体攻撃の数値が魔人シリーズを上回り、周回するには充分な性能を有する(副属性を含んだ攻撃力は魔人シリーズが上回る)。 スキルはエリサ(★7)に似たスキルで、攻撃力強化スキルはりんごと同倍率で、回復力は低いが、攻撃力と体力の強化倍率は完全に上回っているため、ほぼ完全にりんごから置き換えることができる。 塗り替えスキルは、エリサ(★7)と同様の12個と十分な個数で、分離同時消しの補助やスキル加速に役立つだけでなく、エリサと同様にかたぷよ、おじゃまぷよをあかぷよに塗り替えることができる。 りんごと異なり、ワイルドさん(40)が必要になるが、攻撃力を強化しつつ、12個までのおじゃまぷよを確実に消し去ることができるので、ギルドイベント後半や高難度のクエストでも活躍できる。 また、このスキルの組み合わせは、日向翔陽&影山飛雄のスキルの威力を1枚で安定して引き出すことができ、極めて相性が良い。 高杉 晋助 リーダースキルは、はれやかなウィンとストリートのまぐろの上位互換にあたる。攻撃力強化倍率が高く、チャンスぷよに変換される数も1個多い。わだつみのレベッカと相性が良く、うまく色ぷよを消すことができれば、1ターンや2ターンでスキルを発動することができる。 スキルは、連続攻撃スキルと「怒り」付与スキルを合わせたもので、最近は攻撃力強化と状態異常を組み合わせたスキルが多かったが、本作では珍しい連続攻撃と組み合わせたスキルを発動する。全体攻撃による元の倍率が3.6倍とルリシア(最大4.5倍)に劣るが、「怒り」盾がない単体の相手であれば、実質的に味方全体の通常攻撃を7.2倍に強化できる。 これは、サポートキャラを含めてデッキに6体いる場合、従来の強力な連続攻撃になる組み合わせだったかざみどりのザラと木之本桜&ケロちゃんを合わせた威力を大きく上回る。もっとあやしいクルークとはコンビネーションの面で見ても相性が良い。 ギルドイベントでは1枚で大きく威力の底上げができるが、デッキ枚数が減り、相手が複数になるテクニカルクエストや、「怒り」盾があるボスの場合は威力が落ち、かざみどりのザラと木之本桜&ケロちゃんの組み合わせを大きく下回るため、場合によっては使い分けが重要になる。 白夜叉・坂田 銀時 坂田 銀時 リーダースキルは、味方全体の攻撃力と体力を強化しながらタフネスを発動し、味方が1人でも体力30%以下になると攻撃力が5.2倍に強化される。 体力強化倍率は控えめであるものの、登場時点では初となる味方全体が対象のタフネス効果を発動するフェス級キャラとして登場した。攻撃力が5.2倍に強化される効果は、クエストの難易度が高いほど発動しやすくなり、いきなり強烈な攻撃を受け、タフネスが効く状況下でかなり有効に作用する。さらにスキル発動ぷよ数も減らせるため、テクニカルクエストやギルドイベントのような高難度の状況で本領を発揮するリーダースキルといえる。 スキルは、しろいフェーリ・ひらめきのクルーク、はなざかりのチキータ、たゆたうルファスの上位互換で、チャンスぷよ変換数となぞり消し数がいずれも上回っている。さらに、青属性キャラでは初となる同時消し係数を6倍にするスキルを発動し、クローラスなどを含む強力な青属性キャラの通常攻撃をさらに強化できる。 同時消し係数は4倍だが、ネクストぷよ変換スキルでスキル加速ができるめぐりあいのアリィとどちらをデッキに採用するかは悩ましいが、高い攻撃力やタフネスが必要な状況下では、かなり優秀なキャラになる。 近藤 勲 角名倫太郎と同様のスキルを発動するが、プリズムボールの変換個数が少なく、色ぷよをあおぷよに変換しても全消しではない。 しかし、プリズムボールが全て消えた場合、青属性キャラに35倍前後(他属性は24倍)の攻撃が期待でき、これはあおぞらのシグ(★6)の約30倍を上回る威力で、コスト30のキャラにしてはなかなかの性能を有する。 さらに、プリズムボール変換スキルは、色ぷよ以外を優先して変換されるため、あおぞらのシグやアルル&カーバンクルと異なり、おじゃまぷよにも強い。 リーダースキルは、ルイスの攻撃力が0.5倍上がった上位互換。体力が2.5倍に強化されるため、テクニカルクエストでの耐久面に不安は残るが、攻撃力3.5倍となぞり消し数増加効果を兼ね備えており、一定以下の難易度では使い勝手は良好。 志村 新八 キャリーに似たスキルだが、こちらはバランスタイプが対象になっている。 15倍程度の威力では、テクニカルクエストでは歯が立たないが、スキル演出がほとんどないため、高難度ではないが、相手を時短で倒すのに向いている。 リーダースキルは、蒸気都市のドラコと同様のネクストぷよ変換効果を発動する。蒸気都市のドラコよりすべての面で弱体化されているが、それでもネクスト変換効果は依然強力で、攻撃力・体力強化倍率も及第点にあるので、多少難しいぐらいのテクニカルクエストなら、安定して攻略できる程度の能力を有している。 沖田 総悟 リーダースキルは追加効果がないかわりに、ヤマタノゲンブやロマンハンタールルーといった、最近のイベント報酬キャラ(★6)と同様の、3.5倍と少し高めの倍率を有する。 ワイルドさん(30)で「★7へんしん」できるが、この倍率を持っているのは強みで、同レベルのリーダースキルを持つキャラを所持していない場合、つなぎとして育成してみるのもよい。 スキルでは、1回攻撃が当たるとダメージ3倍と引き換えに、即座に「麻痺」が解除されてしまうため、「怒り」や「怯え」のように「相手単体に実質○倍の威力」とはいえない。 素の倍率や「麻痺」が2ターンという点もあまり優れているとはいえず、ターン数の都合で「麻痺」チャージも成立しない。 何より「麻痺」を付与できる黄属性キャラは珍しくないため、使いどころはかなり限られる。 めしあがレガムント、バハール、射手座の星矢のような、一撃に集約する攻撃スキルと組み合わせるのがほぼ唯一の使い道といえる。 定春 リーダースキルは、喫茶店の3人娘に似たスキルで、自動回復の倍率は上回るが、ステータスの「かいふく」値が低いため、素の状態では同程度の回復量になる。 攻撃力強化倍率は控えめだが、ぷよフェスキャラの平均に並ぶ3.5倍の体力倍率を持つので、耐久面では喫茶店より優れている。 スキルは、尾白アランと同様で、攻撃力減少や攻撃回復逆転の影響を受けず、リーダースキルとの相性も良いが、威力はあまり期待できない。どちらかというと、フィールドリセット目当てで発動する方法が賢明といえる。 土方 十四郎 一反もめん、シェゾ ver.音駒高校、すけとうだら ver.ドラえもんと同様のスキルで、1ターンしか持続しないかわりに、発動ぷよ数25個で発動できる。 1ターンといっても、スキル発動直後と次のターンの2回で変換され、「★7へんしん」すれば、チャンスぷよ変換スキルも発動、すべて消せば最低20個補充されるため、スキルの再充填はさほど難しいものではない。 スキルレベルが重要なうえ、コストが30と低いため、本体がかぶっても「★7へんしん」ではなく、スキルレベル強化に使用した方がよい。 さらに、リーダースキルはクエスト開始時にネクストぷよ変換効果が発動されるため、これ1体でスキルの初動を大いに早めることができる。ギルドイベントなどでスキルの充填が間に合わない場合に重宝される。 桂 小太郎&エリザベス リーダースキルはアポストロスに似ているが、対象が紫属性キャラのみで、ギルドイベントでターン数増加が重要な状況や回復力強化によってテクニカルクエストで役に立つが、アポストロスはスキルが特定の専用デッキでしか扱われないきわめて特殊なキャラであるため、汎用性はこちらのほうが圧倒的に高い。 コスト40で育成が容易でありながら、スキルは蒸気都市のシェゾ(★6)の通常スキルよりも0.1倍上回る倍率で、体力は蒸気都市のシェゾ(★7)をも大きく上回る。 蒸気都市のシェゾを所持していない場合や「★7へんしん」が完了していない場合、およびもっと耐久力が欲しい場合の代役として活躍できる。 鬼兵隊総督・高杉 晋助 銀魂コラボシリーズ アルル ver.神楽 ローザッテ(★6)に似たリーダースキルだが、体力強化倍率が少し低い。 通常攻撃であれば、実質的に攻撃力が4倍になる。しかし、スキル攻撃や連続攻撃化は威力が半減してしまうので、使いどころを見極めたい。 スキルは、こうげきタイプ対象のワイルド化で、チャンスぷよ変換スキルも発動される。こうげきタイプのワイルド化スキルを持つキャラは意外とあまりおらず、龍人の演舞シリーズのような、こうげきタイプ限定デッキを組むときに悩みの種になりやすいため、そのようなデッキで活用すると良い。 シェゾ ver.銀時 コストが30でありながら、リーダースキルはめぐりあいのアリィ(★6)の上位互換で、攻撃力が0.3倍高い。追加効果はないものの、ぷよフェスキャラ(★6)を超える非常に高めの倍率で、回復力も強化される。アルル ver.神楽・クルーク ver.新八と異なり、青属性キャラが対象で、シンプルながら強力で扱いやすい。 スキルは、チャーミードラコの倍率を下げ、連鎖のタネ変換スキルを省略し、単色デッキ専用にした下位互換にあたる。 青属性キャラが、最大で38.4倍の威力で副属性込みで攻撃する。この威力はラフィソル(★6)にほぼ並び、威力は落ちるが、おじゃまぷよにもめっぽう強い。 単色デッキ向けのスキルだが、副属性攻撃も発生するため、うさぎのテラちゃんのような属性数が必要な条件つき攻撃力強化スキルも発動できる。 リーダースキル・スキルともにぷよフェスキャラ(★6)と肩を並べる能力を秘めており、それでいてワイルドさん(30)対象で育てやすい。 青属性のぷよフェスキャラ(★7)がいないうちは、リーダーとしても主力になることができ、攻撃を兼ねたおじゃまぷよ対策要員としても非常に優秀。 クルーク ver.新八 真理の賢者シリーズと同様のリーダースキルを発動するが、回復力は強化されない。強化倍率は、★6よりもやや低く、デッキも組みづらいが、倍率やプリズムボールの変換個数は、コストを含めて考えると、優秀なキャラといえる。 全属性盾破壊スキルは、タイプを問わず、リーダーにしなければ、タイプも属性も問わず有効に発動できる。 たいりょくタイプしか強化されないリーダースキルは使いどころが難しいが、全属性盾破壊スキルを発動するたいりょくタイプのキャラは、現時点で本キャラが唯一である。 多色デッキやたいりょくタイプ統一デッキの盾破壊要員に起用できる。 ラグナス ver.真選組 「剣士」コンビネーションに特化されていることを引き換えに、全能力をアップするリーダースキルと、シンプルで扱いやすい攻撃力強化スキルを発動する。 とはいえ、「剣士」のみで攻略に有効なデッキを組むのはかなり困難で、「剣士」に対応するキャラが多い銀魂コラボのキャラを1枚でまとめあげるようなネタデッキを作る遊びぐらいしか使い道はない。 エコロ ver.桂 「封印」付与スキルは黎明期に猛威を振るいすぎたため、付与したいボスに限って、盾が付く状況にすぐに陥いることが多いため、活躍できる場面は少ない。 「蒸気と暗闇の塔」などの一部のテクニカルクストでは通用するが、2ターンで切り抜けるのは中途半端で、くろいポポイの方がまだ良いという微妙な立ち位置にある。 リーダースキルは味方全体の攻撃力と回復力を強化するが、2.5倍は最近のイベント報酬にも劣り、なかなか扱う気にならない。 各キャラ詳細 銀魂シリーズ 白夜叉・坂田 銀時 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 攘夷志士であるため、「商人」には対応しない。 鬼兵隊総督・高杉 晋助 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 坂田 銀時 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「商人」。 志村 新八 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「めがね」。 神楽 コンビネーションは、「銀魂」「ガールズ」。 「ヒロイン」と自称しているが、ヒロインキャラではないため、「ヒロイン」には対応しない。 定春 コンビネーションは、「銀魂」「どうぶつ」「にくきゅう」「ふんいきトーク」。 巨体だが、「ヘビー級」には対応しない。 高杉 晋助 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 桂 小太郎 桂 小太郎&エリザベス コンビネーションは、★6は「銀魂」「ボーイズ」「剣士」、★7は「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「ナゾ多き」。 「★7へんしん」で副属性が追加されるキャラは、アラレちゃん&ガッちゃんと木之本桜&ケロちゃんに続いて3体目になる。 近藤 勲 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」。 土方 十四郎 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 沖田 総悟 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 エリザベス コンビネーションは、「銀魂」「ナゾ多き」。 坂田 銀時 ver.シェゾ コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「商人」。 坂田銀時とは別キャラ扱いになっている。 志村 新八 ver.クルーク コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」「めがね」。 志村新八とは、別キャラ扱いになっている。 神楽 ver.アルル コンビネーションは、「銀魂」「ガールズ」。 神楽とは別キャラ扱いになっている。 銀魂コラボシリーズ シェゾ ver.銀時 コンビネーションは、「銀魂」「初代メンバー」「ボーイズ」「剣士」。 シェゾでは初めて青属性キャラとして登場した。 声優つながりで登場した、BLEACHコラボや聖闘士星矢コラボに続き、今回は、銀髪と剣士繋がりで登場した。何かとジャンプ主人公と縁が深い。 クルーク ver.新八 コンビネーションは、「銀魂」「魔導学校」「ボーイズ」「めがね」「剣士」 アルル ver.神楽 コンビネーションは、「銀魂」「初代メンバー」「ヒロイン」「ガールズ」。 ラグナス ver.真選組 コンビネーションは、「銀魂」「ボーイズ」「剣士」。 エコロ ver.桂 コンビネーションは、「銀魂」「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」「剣士」 エコロのCVを担当している石田彰は、桂小太郎のCVも担当している。 メガサタン サタンサターン ドリームサタン コンビネーションは、「ボス!?」「ボーイズ」「初代メンバー」「つの」「はばたき」。 2021年1月の協力ボスチャレンジイベント「銀魂コラボドリームサタンチャレンジ」の報酬キャラとして、登場した。 サタンの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 名前と容姿の由来は、セガの家庭用ゲーム機(メガドライブ・セガサターン・ドリームキャスト)から来ている。 明らかにセガとのコラボだが、限定ストーリーにも登場し、キーワードの絞り込みでも「銀魂コラボ」に該当している。 「銀魂」では、ゲーム関連のネタが多く登場しており、沖田総悟が「ゲーム機はセガ派」と発言したことが元ネタになっている。 セガコラボも兼ねており、2022年6月・2023年6月の「セガコラボイベント」で再登場した。 芭月 涼 コンビネーションは、「ボーイズ」。 セガが発売したアクションアドベンチャーゲーム『シェンムー』の主人公。 セガ派である沖田総悟が『シェンムー』の続編を待ち望んでいるエピソード(アニメ第98話)が元ネタで、限定ストーリーでは同様の会話から突然登場し、姿を消した。
https://w.atwiki.jp/monsterracers/pages/21.html
ランク1(この中から3つ習得できる) スピード+5 ダッシュ+5 パワー+5 ガッツ+5 ジャンプアップ くさ〇 すな〇 みず〇 ひ〇 ゆき〇 はんどうスピード はんどうダッシュ はんどうパワー はんどうガッツ ニトロ チャージ スベラナイト ハードブレーキ スタートラン ラストラン グライダー こんじょう エレキガード どくガード ファイアガード アイスガード ダークガード ライトガード タフネス きょうそうしん ビッグスター カリスマ ヘビープレス ついとつ ボムアップ クイックアップ ミートアップ スターアップ サンダーアップ ホーミングアップ ステルスアップ ラストアタック ライジングパワー ランク2(この中から3つ習得できる) ターボレベル2 スピード+10 ダッシュ+10 パワー+10 ガッツ+10 くさ◎ すな◎ みず◎ ひ◎ ゆき◎ メガニトロ クイックチャージ スベラニクイン スタートダッシュ ラストダッシュ ハイグライダー どこんじょう プラスマガード もうどくガード フレイムガード コールドガード ダークネスガード フラッシュガード オールガード スーパータフネス たいこうしん メガビッグスター スーパーカリスマ ロッククラッシュ アイスクラッシュ バウムクラッシュ メテオクラッシュ リーフクラッシュ こうてつのあし ほのおのこころ ランク3(この中から2つ習得できる) スピード+15 スピードマスター ダッシュ+15 ダッシュマスター パワー+15 パワフルマスター ガッツ+15 ガッツマスター ターボレベル3 スタミナアップ ギガニトロ ラピッドチャージ くさ☆ すな☆ みず☆ ひ☆ ゆき☆ ふゆう スベラニキング スタートブレイク ラストスパート エアマスター メガグライダー ふくつのこころ スパークガード げきどくガード バーストガード フリーズガード ヘルズガード サンライトガード メガオールガード ギガオールガード ハイパータフネス とうそうしん ハイパーカリスマ ギガプレス げきとつ アイテムアップ ロケットスタート マキシムゲージ がんじょう かちあげ プラズマボディ ポイズンボディ フレイムボディ コールドボディ ダークネスボディ フラッシュボディ とげとげボディ ファイター こだいのちから じごくのはどう あんこくのかぜ しんぴのほのお ひかりのつばさ りゅうのまもり ドラゴンのいかり
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さそりまん アウルベア サムライモール ふたごのケットシー コカトリス レア度 ☆2~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 相手一体に無属性固定ダメージを与える・☆3から Lスキル能力 味方全体の攻撃力アップ・☆4から コスト量 4,7,10,16,24,36 変身合成 ☆2→☆3:小ぷよ、小ぷよ、岩ぷよ☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、ぷよゼリー☆4、☆5☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5、☆5、☆6、☆6☆6→☆7:へんしんボード 解説 ぷよぷよシリーズから久々に復帰したモンスター達で構成されるシリーズ。 登場時はへんしん合成が☆3止まりでリーダースキルも覚えず、スキル能力も雀の涙の威力と、 久々の復帰にしてはイマイチな性能だったが、2013/5/24で☆4が解禁され、さらに2013/9/30で☆5も解禁された。 そして6年あまりの時を経て、2020/01/10に☆6と☆7がいっきに実装された。 クエストドロップ・シルバーチケット・召喚Pガチャでも手に入るが、 少なくとも2015/2/1頃から現在に至るまで、魔導石ガチャからは出現しない (出典)。 当初は魔導石ガチャからも出現していたのだが、「マスカレード祭り」前後のころから目撃例がなくなっていた (その頃は魔導石ガチャの「内容リスト」や「提供割合」ページがなかったため、具体的な変更時期は不明)。 2020年9月からは「どうぶつ襲来!」というイベントが行われ、イベント報酬としても入手できるようになった。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく さそりまん 3089 1663 221 アウルベア 3046 1647 243 サムライモール 3132 1631 232 ふたごのケットシー 3089 1631 243 コカトリス 3046 1663 232 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく さそりまん 4556 2661 271 アウルベア 4493 2635 298 サムライモール 4619 2610 284 ふたごのケットシー 4556 2610 298 コカトリス 4493 2661 284 こうげきタイプなので攻撃は平均よりやや高め。 とはいえすごく高いわけでもなく、体力は平凡、回復は低め。 ☆7に至るまで魔導学校シリーズよりも全パラメーターが少しだけ低めになっており、入手のしやすさとコストの低さなりのステータスといえる。 スキル 相手単体に「n」の無属性攻撃 (固定ダメージ)。 ダメージ量は☆3で2500、☆4で5000、☆5で10000、☆6で150000。 ☆7の場合、相手全体に「250000」の無属性攻撃になる。 必要ぷよ消し数は30個。 2013/10/23のアップデート以前では☆3でわずか500ダメージ、さらにぷよ消し数も40個であった。 ☆7のとっくんで得られるスキルは 「相手単体にこのカードの「こうげき」×50の属性攻撃」、 必要ぷよ消し数は20個。 初期のスキルは無属性ダメージのため、属性盾の影響を受けない。 無属性の固定ダメージとしては、☆7との比較で剣士ラフィーナ、うさぎウト・Sに次ぐ威力。5属性揃ったシリーズとしては一番強い。 とはいえ、以前はギルドイベントの全盾相手に強力だった無属性ダメージも、吸収スキルやマジカルウォールシリーズの登場以降はすっかり影を潜めている。 テクニカルでも属性盾をつけていることはあるので通用はするが、それでも☆7で250000という数値はやや心許ない。 しかし、育成がきわめて簡単な☆6として見ると高めの威力が得られるため、 ぷよクエをはじめたばかりの初心者なら、難易度が低いうちのクエストでの☆6の使い勝手は良好。 ☆7のとっくんで得られるスキルは、やさいシリーズと同じく20個のぷよ消しで発動できる。 そこそこの威力があり、スキルの発動からダメージまでの時間も短い、 スキル上げが非常に容易で、破格に少ないぷよ消し数を活かすことで 時短に非常に便利なスキルであるという利点もやさいシリーズと同じ。 クエストの雑魚を蹴散らすのに便利なやさいシリーズとは異なり、こちらは単体対象で高めの威力を発揮するため、 ギルドイベントの序盤のボスや、クエスト周回時に単体のボスをすばやく倒すのに有効。 ☆7においては、とっくんでこのスキルを解禁しておいたほうが活躍できるだろう。 リーダースキル 味方全体の攻撃力をn倍にする。(☆4から) ☆4で攻撃力1.1倍、 ☆5で攻撃力1.2倍、 ☆6で攻撃力2.5倍、 ☆7で攻撃力3.0倍、さらに体力を2.0倍。 非常に入手が容易ながら、属性を問わず味方全体に効果が適用されるのが強み。 最初期のカードゆえに☆5以下では無いも同然の微々たる倍率だが、☆6から2020年の基準で能力が設定されており、著しく倍率が上がる。 本カードの☆6を先頭に置けば、スタメンにどの属性のカードを入れようが全員の攻撃力が上がるため まだぷよクエに慣れていなくて、強力なカードも全然ない初心者には心強い能力となっている。 ☆7では高難度テクニカルを除くクエスト全般や、ギルドイベントの最序盤では活躍するに十分なものとなる。 近年は報酬カードでもこれを上回る能力であることが少なくないが、初心者なら、それらを手に入れるために イベントの周回に用いるカードとしてはとても助けになるひとつである。 余談だがリーダースキルの表記が☆6でも「攻撃力UP Lv.3」なのにも関わらず、サンタアルル系より倍率が飛躍しているため、サンタアルル系のリーダースキルとレベルに対する矛盾が発生してしまっている。(あちらは倍率0.1ごとにレベルが上がっているため、☆6では「攻撃力UP Lv.6」となっているが、1.6倍しかないため、レベルは高いのにこちらより弱くなってしまっている)。せめてこちらの☆6が「攻撃力UP Lv.15」表記であれば矛盾は発生していなかっただろう。 評価 最初期の「低コストであまり強くない」カードであり、今となっては☆5以下の実用性は皆無だが、 ☆6以上は実装時点でのインフレに追従した能力となっており、大きく評価が変わってくる。 ☆6では、入手と育成(へんしん)がきわめて容易なカードとしては初心者にとって心強い能力を持っている。 ☆7では、きわめて少ないぷよ消し数で早回しができるスキルが魅力。 無理して☆7にするほど重要ではないものの、1枚は☆7を持っていると、地味に便利な働きをしてくれるシリーズである。 各カード考察 さそりまん 『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』などで登場。 コンビネーションは「商人」のみ。 アウルベア 『ぷよぷよ通』などで登場。当時は延長戦キャラだった(SFC版では練習モードボス)。 ちなみに彼の初出ゲームは魔導物語よりさらに古く、元々は『魔導師ラルバ』というゲーム出身である。 フクロウとクマの合成モンスターなのに、コンビネーションは当初「まもの」のみだったが、アップデートで「にくきゅう」が追加された。 なお当初は名前が「アウルベアー」表記だったが、後に旧作と同じ「アウルベア」に戻った。 とっくんスキルを用いた周回用アタッカーとして見るとソニックという上位互換(あちらは同倍率で全体属性攻撃)がいるが、入手のしやすさではこちらに軍配が上がる。 サムライモール 『ぷよぷよ通』などで登場。 この系列で、きちんと「どうぶつ」コンビネーションが乗ってくれる数少ないカード。 当初は「どうぶつ」のみだったがアップデートにより「にくきゅう」や「剣士」のコンビネーションも乗るようになった。 ふたごのケットシー 『ぷよぷよ通』などで登場。 妖精交換の報酬で貰えるが、貰える時期がちょっと遅いと感じる。→初っ端から活躍できるようになりました。 サムライモール同様に「どうぶつ」コンビネーションが乗ってくれるほか、アップデートにより「にくきゅう」のコンビネーションも追加された。 コカトリス 『ぷよぷよ通(セガサターン版以降)』などで登場。 ニワトリとヘビの合成モンスター。封印スキルの鳥シリーズではないので勘違いしないように。 所有しているコンビネーションは「はばたき」と「まもの」。 生放送記念などのゴールドチケットやシルバーチケットでよくでてくるため、プレイヤー達からは「コカ様」と呼ばれて崇拝されていたが、 現在ではいつぞやのアップデートでガチャから削除されてしまったため、ほとんどお目にかかることがなくなってしまった。